- หน้าแรก
- ชีวิตประจำวัน
- ทอยลูกเต๋า
ทอยลูกเต๋า
เลือกจำนวนลูกเต๋าและจำนวนหน้า ไม่ว่าจะเป็น d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100 หรือลูกเต๋ากำหนดเองที่มีได้ถึง 100 หน้า เพิ่มตัวปรับค่า แล้วทอยได้เลย ต่างจากเครื่องทอยลูกเต๋าออนไลน์ทั่วไป ตรงที่รองรับการทิ้งลูกต่ำสุด การทอยแบบได้เปรียบ (advantage) และเสียเปรียบ (disadvantage) ทอยทั้งชุดในครั้งเดียวได้ และบอกด้วยว่าผลรวมที่ทอยได้มีโอกาสเกิดมากแค่ไหน
- ลูกเต๋า
- 3, 1
- สัญกรณ์ลูกเต๋า
- 2d6
- ผลรวมทุกครั้งตามลำดับ
- 4
- โอกาสที่จะได้ผลรวมนี้พอดี
- 8.33%
- โอกาสที่จะได้ผลรวมนี้หรือมากกว่า
- 91.67%
- ผลรวมเฉลี่ย (ค่าคาดหมาย)
- 7
- ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน
- 2.42
- ผลรวมที่เป็นไปได้มากที่สุด
- 7
- ช่วงผลรวมที่เป็นไปได้
- 2 ถึง 12
- ค่า seed ของการทอยครั้งนี้
- 3757772115
ผลการทอยของคุณ
| ครั้งที่ | ลูกเต๋า | ผลรวม | โอกาสที่ได้เท่านี้พอดี | โอกาสที่ได้เท่านี้หรือมากกว่า |
|---|
การตั้งค่าที่บันทึกไว้
บันทึกค่าที่คุณใช้บ่อย เช่น ค่าแรงรายชั่วโมง สินเชื่อ หรือขนาดห้อง แล้วเรียกกลับมาใช้ได้ในแตะเดียว
การคำนวณล่าสุดของคุณ
ผลลัพธ์ที่คุณคำนวณที่นี่จะถูกเก็บไว้ในอุปกรณ์นี้ เพื่อให้กลับมาดูได้ภายหลัง
มีแอปฟรีบน iPhone และ Mac ด้วย
สูตร
วิธีใช้
- ใส่จำนวนลูกเต๋าและเลือกจำนวนหน้า หรือเลือกกำหนดเองสำหรับลูกเต๋าตั้งแต่ d2 ถึง d100
- เพิ่มตัวปรับค่า และเลือกว่าจะทิ้งลูกต่ำสุดหรือสูงสุด หรือเก็บเฉพาะลูกสูงสุดหรือต่ำสุด
- ตั้งจำนวนครั้งที่จะทอยทั้งชุด การทอยทุกครั้งจะแสดงอยู่ในตาราง
- แตะทอยใหม่ หรือเปลี่ยนค่าใดก็ได้เพื่อทอยลูกเต๋าใหม่ พิมพ์ค่า seed หากต้องการทอยได้ผลเดิมทุกครั้ง
ตัวอย่างการคำนวณ
ลูกเต๋าหกหน้าสองลูกกับ seed 42: 4 + 3 = 7 ซึ่งเป็นผลรวมที่มีโอกาสมากที่สุด (6 จาก 36 แบบ และ 21 จาก 36 แบบได้ 7 ขึ้นไป)
- ผลที่ทอยได้
- 7
- ลูกเต๋า
- 4, 3
- โอกาสที่จะได้ผลรวมนี้พอดี
- 16.67%
- โอกาสที่จะได้ผลรวมนี้หรือมากกว่า
- 58.33%
- ผลรวมเฉลี่ย (ค่าคาดหมาย)
- 7
- ส่วนเบี่ยงเบนมาตรฐาน
- 2.42
- ผลรวมที่เป็นไปได้มากที่สุด
- 7
- ช่วงผลรวมที่เป็นไปได้
- 2 ถึง 12
4d6 ทิ้งลูกต่ำสุดหกชุดกับ seed 7 (ได้ 12 ใน 167 จาก 1,296 แบบ)
- ผลที่ทอยได้
- 12
- ลูกเต๋า
- (1), 1, 6, 5
- ผลรวมทุกครั้งตามลำดับ
- 12, 10, 11, 12, 12, 10
- โอกาสที่จะได้ผลรวมนี้พอดี
- 12.89%
- ผลรวมเฉลี่ย (ค่าคาดหมาย)
- 12.24
- ผลรวมที่เป็นไปได้มากที่สุด
- 13
- ช่วงผลรวมที่เป็นไปได้
- 3 ถึง 18
ทอยโจมตีด้วย d20 บวกโบนัส +3 กับ seed 1: 13 + 3 = 16 (ได้ 13 ขึ้นไปบนลูกเต๋าคือ 8 หน้าจาก 20)
- ผลที่ทอยได้
- 16
- ลูกเต๋า
- 13
- สัญกรณ์ลูกเต๋า
- 1d20 + 3
- โอกาสที่จะได้ผลรวมนี้พอดี
- 5%
- โอกาสที่จะได้ผลรวมนี้หรือมากกว่า
- 40%
- ผลรวมเฉลี่ย (ค่าคาดหมาย)
- 13.5
- ช่วงผลรวมที่เป็นไปได้
- 4 ถึง 23
ทอยแบบได้เปรียบด้วย d20 บวกโบนัส +5 กับ seed 7: ได้ 1 กับ 2 เก็บ 2 ผลรวม 7 (มีแค่คู่ 1-1 ที่ต่ำกว่า)
- ผลที่ทอยได้
- 7
- ลูกเต๋า
- (1), 2
- โอกาสที่จะได้ผลรวมนี้พอดี
- 0.75%
- โอกาสที่จะได้ผลรวมนี้หรือมากกว่า
- 99.75%
- ผลรวมเฉลี่ย (ค่าคาดหมาย)
- 18.83
- ผลรวมที่เป็นไปได้มากที่สุด
- 25
ผลรวมของคุณมีโอกาสเกิดมากแค่ไหน
ลูกเต๋าหกหน้าสองลูกมี 36 แบบที่มีโอกาสเท่ากัน เลข 7 เกิดได้ 6 แบบ (1 + 6, 2 + 5, 3 + 4 และแบบสลับข้าง) จึงออก 1 ครั้งใน 6 ส่วน 2 กับ 12 เกิดได้แบบเดียวเท่านั้น คือ 1 ใน 36 ยิ่งมีลูกเต๋ามาก ผลรวมยิ่งกระจุกตัวเข้าหาตรงกลาง ลูกเต๋าสามลูกจะได้ผลรวมระหว่าง 8 ถึง 13 ประมาณสองในสามของครั้งทั้งหมด (146 จาก 216 แบบ)
ลูกเต๋าลูกเดียวมีโอกาสเท่ากันทุกหน้า ทุกหน้าของ d20 มีโอกาส 5% ดังนั้นถ้าต้องการ 13 ขึ้นไปก็มี 8 หน้าที่ชนะ คือโอกาส 40%
ทิ้งลูกต่ำสุด ได้เปรียบ และเสียเปรียบ
การทอย 4d6 แล้วทิ้งลูกต่ำสุดเป็นวิธีที่นิยมใช้สร้างค่าความสามารถของตัวละครในเกม RPG บนโต๊ะ ค่าเฉลี่ยอยู่ที่ 12.24 แทนที่จะเป็น 10.5 ของ 3d6 ธรรมดา และ 13 เป็นผลที่มีโอกาสมากที่สุดเพียงค่าเดียว
การทอยแบบได้เปรียบ (advantage) คือทอย d20 สองลูกแล้วเก็บลูกที่สูงกว่า ค่าเฉลี่ยจะอยู่ที่ประมาณ 13.8 แทนที่จะเป็น 10.5 ส่วนแบบเสียเปรียบ (disadvantage) อยู่ที่ประมาณ 7.2 การได้เปรียบเปลี่ยนโอกาส 50% (ได้ 11 ขึ้นไป) เป็น 75% เพราะจะพลาดก็ต่อเมื่อลูกเต๋าทั้งสองพลาด: 0.5 × 0.5 = 0.25
สุ่มจริงหรือไม่
การทอยแต่ละครั้งเริ่มจากค่า seed สุ่มใหม่ที่เบราว์เซอร์ของคุณสร้างขึ้น แล้วส่งให้ตัวสร้างเลขสุ่มเทียมแบบ 32 บิตมาตรฐาน (mulberry32) ทุกหน้าจึงมีโอกาสเท่ากัน เมื่อคุณพิมพ์ค่า seed เอง ค่า seed และการตั้งค่าเดิมจะให้ผลทอยเดิมเสมอ มีประโยชน์เมื่อต้องการแชร์ผลทอยหรือทอยตัวอย่างซ้ำ ผลที่คุณทอยจะไม่ถูกส่งไปที่ไหน
คำถามที่พบบ่อย
ทอยลูกเต๋า 2 ลูกแล้วได้ผลรวมอะไรมีโอกาสมากที่สุด
7 เพราะมี 6 จาก 36 แบบที่รวมกันได้ 7 คือโอกาส 16.67% ถัดมาคือ 6 และ 8 ที่ 13.89% ต่อค่า (ค่าละ 5 แบบ)
2d6 + 3 หมายความว่าอะไร
ทอยลูกเต๋าหกหน้าสองลูก บวกกัน แล้วบวกเพิ่มอีก 3 ผลรวมอยู่ระหว่าง 5 ถึง 15 และมีค่าเฉลี่ย 10
ค่าเฉลี่ยของ 4d6 ทิ้งลูกต่ำสุดคือเท่าไร
12.24 เทียบกับ 10.5 ของ 3d6 ผลที่มีโอกาสมากที่สุดคือ 13 ซึ่งออก 172 ครั้งจาก 1,296 (13.3%)
ทอย d100 อย่างไร
เลือก d100 (เปอร์เซ็นไทล์) เพื่อทอยหนึ่งครั้งได้ค่า 1 ถึง 100 โดยแต่ละค่ามีโอกาส 1% บนโต๊ะเกมจะใช้ลูกเต๋าสิบหน้าสองลูกทำแบบเดียวกัน ลูกหนึ่งเป็นหลักสิบ อีกลูกเป็นหลักหน่วย