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Lanzador de dados
Elige cuántos dados y cuántas caras (d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100 o cualquier dado personalizado de hasta 100 caras), añade un modificador y lanza. A diferencia de la mayoría de los dados en línea, también admite tiradas que descartan el dado más bajo, con ventaja o con desventaja, lanza un conjunto completo de una vez y te dice lo probable que era el total que has sacado.
- Dados
- 4, 4
- Notación de dados
- 2d6
- Todos los totales, en orden
- 8
- Probabilidad de sacar exactamente este total
- 13,89%
- Probabilidad de sacar este total o más
- 41,67%
- Total medio (valor esperado)
- 7
- Desviación estándar
- 2,42
- Total más probable
- 7
- Totales posibles
- 2 a 12
- Semilla de estas tiradas
- 3608212622
Tus tiradas
| Tirada | Dados | Total | Probabilidad de sacar exactamente esto | Probabilidad de sacar esto o más |
|---|
Configuraciones guardadas
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Fórmula
Cómo se usa
- Introduce el número de dados y elige las caras, o Personalizado para cualquier dado del d2 al d100.
- Añade un modificador y elige si quieres descartar el dado más bajo o el más alto, o quedarte solo con el más alto o el más bajo.
- Indica cuántas veces quieres lanzar el conjunto; cada tirada aparece en la tabla.
- Pulsa Lanzar de nuevo, o cambia cualquier dato, para obtener dados nuevos. Escribe una semilla para obtener siempre las mismas tiradas.
Ejemplos resueltos
Dos dados de seis caras con la semilla 42: 4 + 3 = 7, el total más probable (6 de las 36 combinaciones; 21 de 36 dan 7 o más)
- Has sacado
- 7
- Dados
- 4, 3
- Probabilidad de sacar exactamente este total
- 16,67%
- Probabilidad de sacar este total o más
- 58,33%
- Total medio (valor esperado)
- 7
- Desviación estándar
- 2,42
- Total más probable
- 7
- Totales posibles
- 2 a 12
Seis conjuntos de 4d6, descartando el dado más bajo, con la semilla 7 (el 12 sale en 167 de las 1296 combinaciones)
- Has sacado
- 12
- Dados
- (1), 1, 6, 5
- Todos los totales, en orden
- 12, 10, 11, 12, 12, 10
- Probabilidad de sacar exactamente este total
- 12,89%
- Total medio (valor esperado)
- 12,24
- Total más probable
- 13
- Totales posibles
- 3 a 18
Una tirada de ataque con un d20 y un bonificador de +3 con la semilla 1: 13 + 3 = 16 (sacar 13 o más en el dado son 8 caras de 20)
- Has sacado
- 16
- Dados
- 13
- Notación de dados
- 1d20 + 3
- Probabilidad de sacar exactamente este total
- 5%
- Probabilidad de sacar este total o más
- 40%
- Total medio (valor esperado)
- 13,5
- Totales posibles
- 4 a 23
Ventaja con un d20 y un bonificador de +5 con la semilla 7: un 1 y un 2, te quedas con el 2, total 7 (solo la pareja 1-1 da menos)
- Has sacado
- 7
- Dados
- (1), 2
- Probabilidad de sacar exactamente este total
- 0,75%
- Probabilidad de sacar este total o más
- 99,75%
- Total medio (valor esperado)
- 18,83
- Total más probable
- 25
¿Qué probabilidad tiene tu total?
Dos dados de seis caras tienen 36 combinaciones igual de probables. El siete se puede formar de seis maneras (1 + 6, 2 + 5, 3 + 4 y sus inversas), así que sale 1 vez de cada 6, mientras que el 2 y el 12 solo se pueden formar de una manera, 1 de cada 36. Con más dados, los totales se acercan al centro: tres dados dan un total entre 8 y 13 aproximadamente dos de cada tres veces (146 de 216 combinaciones).
Un solo dado es uniforme: cada cara de un d20 tiene un 5% de probabilidad, así que necesitar un 13 o más significa 8 caras ganadoras, un 40%.
Descartar el más bajo, ventaja y desventaja
Lanzar 4d6 y descartar el dado más bajo es una forma habitual de generar los atributos en los juegos de rol de mesa. Da una media de 12,24 en lugar de los 10,5 de un 3d6 normal, y el 13 es el resultado individual más probable.
La ventaja (lanzar dos d20 y quedarte con el más alto) tiene una media de unos 13,8 en lugar de 10,5, y la desventaja de unos 7,2. La ventaja convierte una probabilidad del 50% (11 o más) en un 75%, porque solo fallas si fallan los dos dados: 0,5 × 0,5 = 0,25.
¿Es realmente aleatorio?
Cada tirada parte de una semilla aleatoria nueva que genera tu navegador y se la pasa a un generador pseudoaleatorio estándar de 32 bits (mulberry32), de modo que todas las caras son igual de probables. Cuando escribes una semilla, la misma semilla con los mismos ajustes produce siempre las mismas tiradas, algo útil para compartir una tirada o repetir los ejemplos resueltos. Nada de lo que sacas se envía a ningún sitio.
Preguntas frecuentes
¿Cuál es la tirada más probable con 2 dados?
El 7. Seis de las 36 combinaciones suman 7, es decir, un 16,67% de probabilidad. Les siguen el 6 y el 8, con un 13,89% cada uno (5 formas cada uno).
¿Qué significa 2d6 + 3?
Lanza dos dados de seis caras, súmalos y añade 3. El total va de 5 a 15 y su media es 10.
¿Cuál es la media de 4d6 descartando el más bajo?
12,24, frente a 10,5 de un 3d6. El resultado más probable es 13, que sale 172 veces de 1296 (13,3%).
¿Cómo se lanza un d100?
Elige d100 (percentil) para una tirada de 1 a 100, cada número con un 1% de probabilidad. En la mesa se hace lo mismo con dos dados de diez caras, uno para las decenas y otro para las unidades.