keencalculator
  1. Strona główna
  2. Życie codzienne
  3. Rzut kośćmi online

Rzut kośćmi online

Wybierz liczbę kości i liczbę ścian (d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100 albo dowolna własna kość do 100 ścian), dodaj modyfikator i rzucaj. W odróżnieniu od większości kości online obsługuje też odrzucanie najniższej kości oraz rzuty z przewagą i z utrudnieniem, rzuca od razu całym zestawem i mówi, jak prawdopodobna była wyrzucona suma.

Szybkie przykłady

Od 1 do 30 kości.

Dodawany do sumy, np. 5 dla +5. Użyj minusa, aby odjąć.

×

Każdy rzut dostaje własny wiersz w tabeli poniżej, np. 6 dla pełnego zestawu cech.

Kliknij, aby rzucić jeszcze raz. Zmiana dowolnego innego ustawienia też losuje nowe kości.

Zostaw puste dla losowych rzutów. Dowolna liczba lub słowo za każdym razem odtwarza te same rzuty.

Twoje liczby zostają w przeglądarce. Nigdy nie są wysyłane.
Wyrzucono7
Kości
3, 4
Zapis rzutu
2d6
Wszystkie sumy po kolei
7
Szansa na dokładnie tę sumę
16,67%
Szansa na tę sumę lub wyższą
58,33%
Średnia suma (wartość oczekiwana)
7
Odchylenie standardowe
2,42
Najbardziej prawdopodobna suma
7
Możliwe sumy
2 do 12
Ziarno tych rzutów
3392699278

Twoje rzuty

RzutKościSumaSzansa na dokładnie tyleSzansa na tyle lub więcej

Zapisane ustawienia

Zapisz zestaw danych, których często używasz – swoją stawkę, kredyt, wymiary pokoi – i wczytaj go jednym kliknięciem.

    Twoje ostatnie obliczenia

    Wyniki, które tu obliczysz, są zapisywane na tym urządzeniu, żeby można było do nich wrócić.

      Także jako darmowa aplikacja: iPhone i Mac

      Wzór

      Suma = suma zatrzymanych kości + modyfikator
      Średnia z N kości = N × (liczba ścian + 1) ÷ 2, plus modyfikator
      Szansa na daną sumę = liczba kombinacji dających tę sumę ÷ liczba ścian^N (36 dla 2d6, 216 dla 3d6)
      Odchylenie standardowe N kości = √(N × (liczba ścian² − 1) ÷ 12)

      Jak z tego korzystać

      1. Wpisz liczbę kości i wybierz liczbę ścian albo opcję „Własna”, aby użyć dowolnej kości od d2 do d100.
      2. Dodaj modyfikator i wybierz, czy odrzucić najniższą lub najwyższą kość, czy zostawić tylko najwyższą lub najniższą.
      3. Ustaw, ile razy rzucić zestawem; każdy rzut jest wypisany w tabeli.
      4. Kliknij „Rzuć ponownie” albo zmień cokolwiek, aby dostać nowe kości. Wpisz ziarno, a za każdym razem dostaniesz te same rzuty.

      Przykłady obliczeń

      Dwie sześcienne kości z ziarnem 42: 4 + 3 = 7, najbardziej prawdopodobna suma (6 z 36 kombinacji; 21 z 36 daje 7 lub więcej)

      Wyrzucono
      7
      Kości
      4, 3
      Szansa na dokładnie tę sumę
      16,67%
      Szansa na tę sumę lub wyższą
      58,33%
      Średnia suma (wartość oczekiwana)
      7
      Odchylenie standardowe
      2,42
      Najbardziej prawdopodobna suma
      7
      Możliwe sumy
      2 do 12

      Sześć zestawów 4d6 z odrzuceniem najniższej kości i ziarnem 7 (12 wypada w 167 z 1296 kombinacji)

      Wyrzucono
      12
      Kości
      (1), 1, 6, 5
      Wszystkie sumy po kolei
      12, 10, 11, 12, 12, 10
      Szansa na dokładnie tę sumę
      12,89%
      Średnia suma (wartość oczekiwana)
      12,24
      Najbardziej prawdopodobna suma
      13
      Możliwe sumy
      3 do 18

      Rzut atakujący d20 z premią +3 i ziarnem 1: 13 + 3 = 16 (13 lub więcej na kości to 8 ścian z 20)

      Wyrzucono
      16
      Kości
      13
      Zapis rzutu
      1d20 + 3
      Szansa na dokładnie tę sumę
      5%
      Szansa na tę sumę lub wyższą
      40%
      Średnia suma (wartość oczekiwana)
      13,5
      Możliwe sumy
      4 do 23

      Przewaga na d20 z premią +5 i ziarnem 7: jedynka i dwójka, zostaje dwójka, suma 7 (niżej wypada tylko para 1-1)

      Wyrzucono
      7
      Kości
      (1), 2
      Szansa na dokładnie tę sumę
      0,75%
      Szansa na tę sumę lub wyższą
      99,75%
      Średnia suma (wartość oczekiwana)
      18,83
      Najbardziej prawdopodobna suma
      25

      Jak prawdopodobna jest Twoja suma?

      Dwie sześcienne kości dają 36 jednakowo prawdopodobnych kombinacji. Siódemkę można uzyskać na sześć sposobów (1 + 6, 2 + 5, 3 + 4 i te same pary w odwrotnej kolejności), więc wypada raz na 6 rzutów, a 2 i 12 da się uzyskać tylko na jeden sposób, czyli raz na 36. Im więcej kości, tym bardziej sumy skupiają się pośrodku: trzy kości dają wynik od 8 do 13 w około dwóch trzecich rzutów (146 z 216 kombinacji).

      Pojedyncza kość jest „płaska”: każda ściana d20 ma 5% szans, więc jeśli potrzebujesz 13 lub więcej, masz 8 zwycięskich ścian, czyli 40% szans.

      Odrzucanie najniższej, przewaga i utrudnienie

      Rzut 4d6 z odrzuceniem najniższej kości to popularny sposób losowania cech postaci w fabularnych grach RPG. Średnia wynosi wtedy 12,24 zamiast 10,5 przy zwykłym 3d6, a najczęstszym pojedynczym wynikiem jest 13.

      Przewaga, czyli rzut dwiema kośćmi d20 i zatrzymanie wyższej, daje średnio około 13,8 zamiast 10,5, a utrudnienie około 7,2. Przewaga zamienia 50% szans (11 lub więcej) w 75%, bo przegrywasz tylko wtedy, gdy zawiodą obie kości: 0,5 × 0,5 = 0,25.

      Czy to naprawdę losowe?

      Każdy rzut zaczyna się od nowego losowego ziarna wygenerowanego przez Twoją przeglądarkę, które trafia do standardowego 32-bitowego generatora liczb pseudolosowych (mulberry32), więc każda ściana ma jednakowe szanse. Gdy wpiszesz własne ziarno, to samo ziarno i te same ustawienia zawsze dają te same rzuty, co przydaje się, gdy chcesz się podzielić rzutem albo odtworzyć przykłady. Nic z tego, co wyrzucisz, nie jest nigdzie wysyłane.

      Najczęstsze pytania

      Jaki jest najbardziej prawdopodobny wynik rzutu dwiema kośćmi?

      7. Sześć z 36 kombinacji daje w sumie 7, czyli 16,67% szans. Kolejne są 6 i 8, każde z 13,89% (po 5 kombinacji).

      Co oznacza 2d6 + 3?

      Rzuć dwiema sześciennymi kośćmi, dodaj wyniki, a potem dodaj 3. Suma mieści się w przedziale od 5 do 15, a jej średnia to 10.

      Jaka jest średnia z 4d6 z odrzuceniem najniższej?

      12,24, w porównaniu z 10,5 dla 3d6. Najczęstszy wynik to 13, który wypada 172 razy na 1296 (13,3%).

      Jak rzucić d100?

      Wybierz d100 (percentyl), aby wylosować liczbę od 1 do 100, każdą z szansą 1%. Przy stole robi się to dwiema dziesięciościennymi kośćmi: jedna oznacza dziesiątki, a druga jedności.

      Podobne kalkulatory