keencalculator
  1. Beranda
  2. Kehidupan Sehari-hari
  3. Pelempar Dadu

Pelempar Dadu

Pilih jumlah dadu dan jumlah sisinya — d4, d6, d8, d10, d12, d20, d100, atau dadu kustom hingga 100 sisi — tambahkan modifier, lalu lempar. Tidak seperti kebanyakan dadu online, alat ini juga mendukung lemparan buang-terendah, advantage, dan disadvantage, melempar satu set sekaligus, serta memberi tahu seberapa besar kemungkinan total yang Anda dapatkan.

Contoh cepat

1 sampai 30 dadu.

Ditambahkan ke total, misalnya 5 untuk +5. Gunakan tanda minus untuk mengurangi.

kali

Setiap lemparan mendapat barisnya sendiri di tabel di bawah, misalnya 6 untuk satu set skor kemampuan lengkap.

Ketuk untuk melempar ulang. Mengubah isian lain juga akan melempar dadu baru.

Kosongkan untuk lemparan acak. Angka atau kata apa pun akan mengulang lemparan yang sama setiap kali.

Angka Anda tetap berada di browser Anda. Angka itu tidak pernah diunggah.
Anda melempar5
Dadu
2, 3
Notasi dadu
2d6
Semua total, berurutan
5
Peluang tepat total ini
11,11%
Peluang total ini atau lebih tinggi
83,33%
Rata-rata total (nilai harapan)
7
Simpangan baku
2,42
Total yang paling mungkin
7
Total yang mungkin
2 sampai 12
Seed untuk lemparan ini
3600008720

Lemparan Anda

LemparanDaduTotalPeluang tepat iniPeluang ini atau lebih tinggi

Pengaturan tersimpan

Simpan masukan yang sering Anda pakai, seperti tarif biasa, pinjaman, atau ukuran ruangan, lalu muat kembali dengan satu ketukan.

    Perhitungan terbaru Anda

    Hasil perhitungan Anda di sini disimpan di perangkat ini supaya bisa dilihat lagi nanti.

      Juga gratis di iPhone dan Mac

      Rumus

      Total = jumlah dadu yang dihitung + modifier
      Rata-rata N dadu = N × (sisi + 1) ÷ 2, ditambah modifier
      Peluang suatu total = kombinasi yang menghasilkannya ÷ sisi^N (36 untuk 2d6, 216 untuk 3d6)
      Simpangan baku N dadu = √(N × (sisi² − 1) ÷ 12)

      Cara menggunakan

      1. Masukkan jumlah dadu dan pilih jumlah sisinya, atau pilih Kustom untuk dadu apa pun dari d2 sampai d100.
      2. Tambahkan modifier, lalu pilih apakah dadu terendah atau tertinggi dibuang, atau hanya yang tertinggi atau terendah yang diambil.
      3. Atur berapa kali set itu dilempar; setiap lemparan dicantumkan di tabel.
      4. Ketuk Lempar lagi, atau ubah isian apa pun, untuk mendapat dadu baru. Ketik seed untuk mendapat lemparan yang sama setiap kali.

      Contoh perhitungan

      Dua dadu bersisi enam dengan seed 42: 4 + 3 = 7, total yang paling mungkin (6 dari 36 kombinasi; 21 dari 36 menghasilkan 7 atau lebih)

      Anda melempar
      7
      Dadu
      4, 3
      Peluang tepat total ini
      16,67%
      Peluang total ini atau lebih tinggi
      58,33%
      Rata-rata total (nilai harapan)
      7
      Simpangan baku
      2,42
      Total yang paling mungkin
      7
      Total yang mungkin
      2 sampai 12

      Enam set 4d6, membuang dadu terendah, dengan seed 7 (angka 12 muncul pada 167 dari 1.296 kombinasi)

      Anda melempar
      12
      Dadu
      (1), 1, 6, 5
      Semua total, berurutan
      12, 10, 11, 12, 12, 10
      Peluang tepat total ini
      12,89%
      Rata-rata total (nilai harapan)
      12,24
      Total yang paling mungkin
      13
      Total yang mungkin
      3 sampai 18

      Lemparan serangan d20 dengan bonus +3 dan seed 1: 13 + 3 = 16 (angka 13 atau lebih pada dadu berarti 8 sisi dari 20)

      Anda melempar
      16
      Dadu
      13
      Notasi dadu
      1d20 + 3
      Peluang tepat total ini
      5%
      Peluang total ini atau lebih tinggi
      40%
      Rata-rata total (nilai harapan)
      13,5
      Total yang mungkin
      4 sampai 23

      Advantage pada d20 dengan bonus +5 dan seed 7: muncul 1 dan 2, ambil yang 2, total 7 (hanya pasangan 1-1 yang menghasilkan lebih rendah)

      Anda melempar
      7
      Dadu
      (1), 2
      Peluang tepat total ini
      0,75%
      Peluang total ini atau lebih tinggi
      99,75%
      Rata-rata total (nilai harapan)
      18,83
      Total yang paling mungkin
      25

      Seberapa besar kemungkinan total Anda?

      Dua dadu bersisi enam punya 36 kombinasi yang sama mungkin. Angka tujuh bisa dibentuk dengan enam cara (1 + 6, 2 + 5, 3 + 4 dan kebalikannya), jadi muncul 1 kali dari 6, sedangkan 2 dan 12 masing-masing hanya bisa dibentuk dengan satu cara, 1 dari 36. Makin banyak dadu, total makin terdorong ke tengah: tiga dadu menghasilkan total antara 8 dan 13 sekitar dua pertiga dari waktu (146 dari 216 kombinasi).

      Satu dadu bersifat merata: setiap sisi d20 punya peluang 5%, jadi butuh angka 13 atau lebih berarti 8 sisi yang menang, peluangnya 40%.

      Buang terendah, advantage, dan disadvantage

      Melempar 4d6 lalu membuang dadu terendah adalah cara umum untuk menentukan skor kemampuan dalam RPG meja. Rata-ratanya 12,24, bukan 10,5 seperti 3d6 biasa, dan 13 adalah hasil tunggal yang paling mungkin.

      Advantage — melempar dua d20 dan mengambil yang lebih tinggi — rata-ratanya sekitar 13,8, bukan 10,5, dan disadvantage sekitar 7,2. Advantage mengubah peluang 50% (11 atau lebih) menjadi 75%, karena Anda hanya gagal jika kedua dadu gagal: 0,5 × 0,5 = 0,25.

      Apakah benar-benar acak?

      Setiap lemparan dimulai dari seed acak baru yang diambil browser Anda, lalu dimasukkan ke generator bilangan semu-acak 32-bit standar (mulberry32), sehingga setiap sisi punya peluang yang sama. Saat Anda mengetik seed, seed dan pengaturan yang sama selalu menghasilkan lemparan yang sama — berguna untuk membagikan lemparan atau mengulang contoh hitungan. Tidak ada hasil lemparan yang dikirim ke mana pun.

      Pertanyaan yang sering diajukan

      Berapa lemparan yang paling mungkin dengan 2 dadu?

      7. Enam dari 36 kombinasi berjumlah 7, peluangnya 16,67%. Lalu 6 dan 8 masing-masing 13,89% (masing-masing 5 cara).

      Apa arti 2d6 + 3?

      Lempar dua dadu bersisi enam, jumlahkan, lalu tambah 3. Totalnya berkisar dari 5 sampai 15 dengan rata-rata 10.

      Berapa rata-rata 4d6 buang terendah?

      12,24, dibandingkan 10,5 untuk 3d6. Hasil yang paling mungkin adalah 13, yang muncul 172 kali dari 1.296 (13,3%).

      Bagaimana cara melempar d100?

      Pilih d100 (persentil) untuk satu lemparan dari 1 sampai 100, masing-masing dengan peluang 1%. Di meja permainan, hal yang sama dilakukan dengan dua dadu sepuluh sisi, satu untuk puluhan dan satu untuk satuan.

      Kalkulator terkait