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Calculadora de eDPI
O eDPI (effective dots per inch, ou DPI efetivo) combina o DPI do seu mouse e a sensibilidade no jogo em um único número, para você comparar configurações com outros jogadores do mesmo jogo. Escolha um jogo e você também obtém o cm/360: a distância que o mouse percorre para um giro completo.
- Movimento do mouse para um giro de 360°
- 51,95 cm
- Rotação por polegada de movimento do mouse
- 17,6 °
Configurações salvas
Salve um conjunto de valores que você usa sempre — seu valor por hora, seu financiamento, as medidas dos cômodos — e carregue de volta com um toque.
Seus cálculos recentes
Os resultados que você calcular aqui ficam guardados neste dispositivo, para você voltar a eles depois.
Fórmula
Como usar
- Informe o DPI do seu mouse, conforme o software dele.
- Informe a sua sensibilidade no jogo.
- Escolha o jogo para obter o cm/360, ou “Não listado” para ver só o eDPI.
Exemplos resolvidos
CS2 a 800 DPI e sensibilidade 1,0: 360 ÷ (800 × 0,022) = 20,45 pol, ou 51,95 cm por 360°
- eDPI
- 800
- Movimento do mouse para um giro de 360°
- 51,95 cm
- Rotação por polegada de movimento do mouse
- 17,6 °
Valorant a 1600 DPI e sensibilidade 0,2: 40,82 cm por 360°
- eDPI
- 320
- Movimento do mouse para um giro de 360°
- 40,82 cm
- Rotação por polegada de movimento do mouse
- 22,4 °
Qualquer outro jogo a 1600 DPI e sensibilidade 0,5
- eDPI
- 800
O eDPI só compara dentro de um mesmo jogo
Cada jogo transforma as contagens do mouse em rotação de um jeito, então um eDPI de 800 no CS2 e de 800 no Valorant são velocidades completamente diferentes. Dentro de um mesmo jogo, 400 DPI com sensibilidade 2 e 800 DPI com sensibilidade 1 dão os mesmos 800 de eDPI e são sentidos da mesma forma.
O cm/360 compara entre jogos
A distância física de um giro completo significa a mesma coisa em qualquer lugar, o que a torna o valor a igualar ao mudar para um jogo novo. Para converter uma sensibilidade do CS2 para o Valorant com o mesmo DPI, divida por 3,18 (0,07 ÷ 0,022); para o Overwatch 2, multiplique por 3,33.
Premissas
O cm/360 supõe tiro sem mira, no campo de visão padrão, com a aceleração do mouse desligada e a velocidade do ponteiro do Windows no padrão, para que as contagens brutas cheguem ao jogo. As sensibilidades com mira e com zoom usam multiplicadores separados.
Perguntas frequentes
Qual é o meu eDPI com 800 DPI e sensibilidade 0,5?
800 × 0,5 = 400.
Qual é o cm/360 para 800 de eDPI no CS2?
360 ÷ (800 × 0,022) = 20,45 polegadas, que são 51,95 cm.
Um eDPI menor é melhor?
Não necessariamente. Um eDPI menor significa movimentos de braço maiores e mira mais fina; um maior significa giros mais rápidos com menos espaço na mesa. Jogadores de tiro tático tendem a preferir configurações mais baixas que jogadores de jogos mais acelerados.