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Calculadora de eDPI

O eDPI (effective dots per inch, ou DPI efetivo) combina o DPI do seu mouse e a sensibilidade no jogo em um único número, para você comparar configurações com outros jogadores do mesmo jogo. Escolha um jogo e você também obtém o cm/360: a distância que o mouse percorre para um giro completo.

Exemplos rápidos
DPI

No Fortnite, digite o percentual como número: 7 para 7,0%.

Seus números ficam no seu navegador. Nada é enviado.
eDPI800
Movimento do mouse para um giro de 360°
51,95 cm
Rotação por polegada de movimento do mouse
17,6 °

Configurações salvas

Salve um conjunto de valores que você usa sempre — seu valor por hora, seu financiamento, as medidas dos cômodos — e carregue de volta com um toque.

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    Os resultados que você calcular aqui ficam guardados neste dispositivo, para você voltar a eles depois.

      Fórmula

      eDPI = DPI do mouse × sensibilidade no jogo
      Polegadas por 360° = 360 ÷ (eDPI × yaw)
      cm por 360° = polegadas por 360° × 2,54
      Yaw (graus por contagem na sensibilidade 1): CS2, CS:GO e Apex Legends 0,022; Valorant 0,07; Overwatch 2 0,0066; Fortnite 0,005555

      Como usar

      1. Informe o DPI do seu mouse, conforme o software dele.
      2. Informe a sua sensibilidade no jogo.
      3. Escolha o jogo para obter o cm/360, ou “Não listado” para ver só o eDPI.

      Exemplos resolvidos

      CS2 a 800 DPI e sensibilidade 1,0: 360 ÷ (800 × 0,022) = 20,45 pol, ou 51,95 cm por 360°

      eDPI
      800
      Movimento do mouse para um giro de 360°
      51,95 cm
      Rotação por polegada de movimento do mouse
      17,6 °

      Valorant a 1600 DPI e sensibilidade 0,2: 40,82 cm por 360°

      eDPI
      320
      Movimento do mouse para um giro de 360°
      40,82 cm
      Rotação por polegada de movimento do mouse
      22,4 °

      Qualquer outro jogo a 1600 DPI e sensibilidade 0,5

      eDPI
      800

      O eDPI só compara dentro de um mesmo jogo

      Cada jogo transforma as contagens do mouse em rotação de um jeito, então um eDPI de 800 no CS2 e de 800 no Valorant são velocidades completamente diferentes. Dentro de um mesmo jogo, 400 DPI com sensibilidade 2 e 800 DPI com sensibilidade 1 dão os mesmos 800 de eDPI e são sentidos da mesma forma.

      O cm/360 compara entre jogos

      A distância física de um giro completo significa a mesma coisa em qualquer lugar, o que a torna o valor a igualar ao mudar para um jogo novo. Para converter uma sensibilidade do CS2 para o Valorant com o mesmo DPI, divida por 3,18 (0,07 ÷ 0,022); para o Overwatch 2, multiplique por 3,33.

      Premissas

      O cm/360 supõe tiro sem mira, no campo de visão padrão, com a aceleração do mouse desligada e a velocidade do ponteiro do Windows no padrão, para que as contagens brutas cheguem ao jogo. As sensibilidades com mira e com zoom usam multiplicadores separados.

      Perguntas frequentes

      Qual é o meu eDPI com 800 DPI e sensibilidade 0,5?

      800 × 0,5 = 400.

      Qual é o cm/360 para 800 de eDPI no CS2?

      360 ÷ (800 × 0,022) = 20,45 polegadas, que são 51,95 cm.

      Um eDPI menor é melhor?

      Não necessariamente. Um eDPI menor significa movimentos de braço maiores e mira mais fina; um maior significa giros mais rápidos com menos espaço na mesa. Jogadores de tiro tático tendem a preferir configurações mais baixas que jogadores de jogos mais acelerados.

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