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Calculateur d’eDPI

L’eDPI (DPI effectif) combine le DPI de votre souris et la sensibilité en jeu en un seul nombre, pour comparer vos réglages avec ceux d’autres joueurs du même jeu. Choisissez un jeu et vous obtenez aussi le cm/360 : la distance que parcourt la souris pour un tour complet.

Exemples rapides
DPI

Pour Fortnite, saisissez le pourcentage sous forme de nombre : 7 pour 7,0 %.

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eDPI800
Déplacement de la souris pour un tour de 360°
51,95 cm
Rotation par pouce de déplacement de la souris
17,6 °

Configurations enregistrées

Enregistrez un jeu de valeurs que vous réutilisez (votre taux habituel, votre prêt, les dimensions de vos pièces) et rechargez-le d’un seul geste.

    Vos derniers calculs

    Les résultats que vous calculez ici sont conservés sur cet appareil pour que vous puissiez y revenir.

      Formule

      eDPI = DPI de la souris × sensibilité en jeu
      Pouces par 360° = 360 ÷ (eDPI × yaw)
      cm par 360° = pouces par 360° × 2,54
      Yaw (degrés par unité à la sensibilité 1) : CS2, CS:GO et Apex Legends 0,022 ; Valorant 0,07 ; Overwatch 2 0,0066 ; Fortnite 0,005555

      Mode d’emploi

      1. Saisissez le DPI de votre souris, indiqué dans son logiciel.
      2. Saisissez votre sensibilité en jeu.
      3. Choisissez le jeu pour obtenir le cm/360, ou « Non listé » pour l’eDPI seul.

      Exemples de calcul

      CS2 à 800 DPI et sensibilité 1,0 : 360 ÷ (800 × 0,022) = 20,45 pouces, soit 51,95 cm par 360°

      eDPI
      800
      Déplacement de la souris pour un tour de 360°
      51,95 cm
      Rotation par pouce de déplacement de la souris
      17,6 °

      Valorant à 1600 DPI et sensibilité 0,2 : 40,82 cm par 360°

      eDPI
      320
      Déplacement de la souris pour un tour de 360°
      40,82 cm
      Rotation par pouce de déplacement de la souris
      22,4 °

      Tout autre jeu à 1600 DPI et sensibilité 0,5

      eDPI
      800

      L’eDPI ne se compare qu’au sein d’un même jeu

      Chaque jeu convertit les unités de la souris en rotation à sa façon, donc un eDPI de 800 dans CS2 et de 800 dans Valorant sont des vitesses complètement différentes. Au sein d’un même jeu, 400 DPI à la sensibilité 2 et 800 DPI à la sensibilité 1 donnent le même eDPI de 800 et se ressentent pareil.

      Le cm/360 se compare d’un jeu à l’autre

      La distance physique pour un tour complet a le même sens partout, ce qui en fait le chiffre à reproduire quand vous passez à un nouveau jeu. Pour convertir une sensibilité CS2 en Valorant au même DPI, divisez par 3,18 (0,07 ÷ 0,022) ; pour Overwatch 2, multipliez par 3,33.

      Hypothèses

      Le cm/360 suppose un tir à la hanche avec le champ de vision par défaut, l’accélération de la souris désactivée et la vitesse du pointeur Windows à sa valeur par défaut, pour que les données brutes parviennent au jeu. Les sensibilités avec lunette et zoom utilisent des multiplicateurs distincts.

      Questions fréquentes

      Quel est mon eDPI à 800 DPI et une sensibilité de 0,5 ?

      800 × 0,5 = 400.

      Quel est le cm/360 pour 800 eDPI dans CS2 ?

      360 ÷ (800 × 0,022) = 20,45 pouces, soit 51,95 cm.

      Un eDPI plus bas est-il meilleur ?

      Pas en soi. Un eDPI plus bas signifie des mouvements de bras plus amples et une visée plus fine ; plus haut, des rotations plus rapides avec moins de place sur le bureau. Les joueurs de jeux de tir tactiques préfèrent en général des réglages plus bas que les joueurs de jeux plus rapides.

      Calculateurs associés