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Calcolatore della velocità
Risolvi l’equazione della velocità per la grandezza che ti chiede il tuo esercizio: la velocità da spostamento e tempo, lo spostamento da velocità e tempo, oppure il tempo da spostamento e velocità. Una quarta modalità calcola la velocità finale da velocità iniziale, accelerazione e tempo. Inserisci i valori in qualsiasi unità (metri, miglia, secondi, ore) e il risultato torna in unità SI con le mph accanto.
- Velocità
- 10,44 m/s
- Spostamento
- 100 m
- Tempo
- 9,58 s
Impostazioni salvate
Salva i dati che usi spesso, come la tua tariffa, il tuo prestito o le misure delle stanze, e ricaricali con un tocco.
I tuoi ultimi calcoli
I risultati che calcoli qui restano su questo dispositivo, così puoi ritrovarli quando vuoi.
Formula
Come si usa
- Scegli che cosa vuoi calcolare.
- Inserisci i valori noti, scegliendo l’unità accanto a ogni casella.
- Leggi il risultato in m/s, m o s; cambia l’unità su una qualsiasi riga dei risultati per convertirlo.
- Mostra i passaggi con la formula qui sopra, convertendo prima in unità SI come chiede la maggior parte dei corsi.
Esempi svolti
Uno sprint sui 100 m in 9,58 s: v = 100 ÷ 9,58
- Risultato
- 10,44 m/s (23,35 mph)
- Velocità
- 10,44 m/s
60 miglia in 1,5 ore, calcolate in unità SI: 96.560,64 m ÷ 5.400 s
- Risultato
- 17,88 m/s (40 mph)
- Velocità
- 17,88 m/s
Spostamento a 25 m/s per 4 s: Δx = 25 × 4
- Risultato
- 100 m (328,08 ft)
- Spostamento
- 100 m
Tempo per percorrere a piedi 1.500 m a 2,5 m/s: t = 1.500 ÷ 2,5
- Risultato
- 600 s (10 minuti)
- Tempo
- 600 s
Una palla lasciata cadere da ferma dopo 2 s: v = 0 + 9,81 × 2, Δx = ½ × 9,81 × 2²
- Risultato
- 19,62 m/s (43,89 mph)
- Velocità
- 19,62 m/s
- Spostamento
- 19,62 m
30 m percorsi a ritroso lungo il tragitto in 20 s: v = −30 ÷ 20
- Risultato
- -1,5 m/s (-3,355 mph)
- Velocità
- -1,5 m/s
Velocità scalare e velocità vettoriale
La velocità scalare dice quanto in fretta si muove un corpo; la velocità (vettoriale) è la stessa grandezza con una direzione e un verso precisi, quindi può essere negativa. Un corridore che chiude un giro di pista da 400 m tornando al punto di partenza ha una velocità scalare media di 400 m ÷ tempo, ma una velocità media nulla, perché lo spostamento è zero.
Inserisci uno spostamento o una velocità negativi per un moto nel verso opposto a quello che hai scelto come positivo.
Errori comuni
Mescolare le unità è l’errore più frequente: 60 miglia in 90 minuti sono 40 mph, non 0,67. Converti in metri e secondi prima di dividere, oppure lascia fare ai menu delle unità.
v = Δx ÷ t dà la velocità media sull’intervallo. Se il corpo accelera o rallenta lungo il percorso, la sua velocità in un istante può essere molto diversa; usa la modalità della velocità finale quando l’accelerazione è costante.
Domande frequenti
Come si calcola la velocità?
Dividi lo spostamento per il tempo. 100 m in 9,58 s sono 100 ÷ 9,58 = 10,44 m/s, circa 23,35 mph.
Come si trova la velocità finale?
Usa v = v₀ + a × t. Una palla lasciata cadere da ferma per 2 s con 9,81 m/s² ha v = 0 + 9,81 × 2 = 19,62 m/s, dopo essere caduta per 19,62 m.
Quanti mph sono 10 m/s?
Circa 22,37 mph, perché 1 mph vale esattamente 0,44704 m/s. In km/h sono 36.
La velocità può essere negativa?
Sì. Una velocità negativa indica un moto nel verso che hai definito negativo. Percorrere 30 m a ritroso lungo il tragitto in 20 s significa −1,5 m/s.