- Home
- School en cijfers
- Snelheidscalculator (natuurkunde)
Snelheidscalculator (natuurkunde)
Los de snelheidsvergelijking op voor de grootheid waar je huiswerk om vraagt: snelheid uit verplaatsing en tijd, verplaatsing uit snelheid en tijd, of tijd uit verplaatsing en snelheid. Een vierde stand bepaalt de eindsnelheid uit beginsnelheid, versnelling en tijd. Vul waarden in elke eenheid in — meter, mijl, seconde, uur — en het antwoord komt terug in SI-eenheden, met mph ernaast.
- Snelheid
- 10,44 m/s
- Verplaatsing
- 100 m
- Tijd
- 9,58 s
Opgeslagen invoer
Sla invoer op die je vaker gebruikt, zoals je gebruikelijke tarief, je lening of de afmetingen van je kamers, en laad het met één tik weer in.
Je recente berekeningen
Resultaten die je hier uitrekent, blijven op dit apparaat bewaard, zodat je er later op terug kunt komen.
Formule
Zo gebruik je het
- Kies wat je wilt berekenen.
- Vul de bekende waarden in en kies de eenheid naast elk vak.
- Lees het antwoord af in m/s, m of s; wissel de eenheid op een resultaatrij om het om te rekenen.
- Laat je uitwerking zien met de formule hierboven en reken eerst om naar SI-eenheden, zoals de meeste vakken verwachten.
Uitgewerkte voorbeelden
Een sprint van 100 m in 9,58 s: v = 100 ÷ 9,58
- Antwoord
- 10,44 m/s (23,35 mph)
- Snelheid
- 10,44 m/s
60 mijl in 1,5 uur, uitgerekend in SI: 96.560,64 m ÷ 5.400 s
- Antwoord
- 17,88 m/s (40 mph)
- Snelheid
- 17,88 m/s
Verplaatsing bij 25 m/s gedurende 4 s: Δx = 25 × 4
- Antwoord
- 100 m (328,08 ft)
- Verplaatsing
- 100 m
Tijd om 1.500 m te lopen met 2,5 m/s: t = 1.500 ÷ 2,5
- Antwoord
- 600 s (10 minuten)
- Tijd
- 600 s
Een bal die uit rust wordt losgelaten, na 2 s: v = 0 + 9,81 × 2, Δx = ½ × 9,81 × 2²
- Antwoord
- 19,62 m/s (43,89 mph)
- Snelheid
- 19,62 m/s
- Verplaatsing
- 19,62 m
In 20 s 30 m terugwandelen langs dezelfde weg: v = −30 ÷ 20
- Antwoord
- -1,5 m/s (-3,355 mph)
- Snelheid
- -1,5 m/s
Snelheid met en zonder richting
De grootte van de snelheid zegt hoe snel iets beweegt; de snelheid als vector is die grootte in een bepaalde richting, dus ze kan negatief zijn. Een hardloper die na een rondje van 400 m weer bij de start eindigt, heeft een gemiddelde snelheidsgrootte van 400 m ÷ tijd, maar een gemiddelde snelheid (vector) van nul, omdat de verplaatsing nul is.
Vul een negatieve verplaatsing of snelheid in voor een beweging in de richting tegengesteld aan die je positief noemt.
Veelgemaakte fouten
Eenheden door elkaar halen is de meestgemaakte fout: 60 mijl in 90 minuten is 40 mph, niet 0,67. Reken om naar meter en seconde voordat je deelt, of laat de eenhedenmenu’s dat doen.
v = Δx ÷ t geeft de gemiddelde snelheid over het interval. Als het voorwerp onderweg versnelt of vertraagt, kan de snelheid op een bepaald moment heel anders zijn; gebruik de stand voor eindsnelheid als de versnelling constant is.
Veelgestelde vragen
Hoe bereken je snelheid?
Deel de verplaatsing door de tijd. 100 m in 9,58 s is 100 ÷ 9,58 = 10,44 m/s, ongeveer 23,35 mph.
Hoe vind je de eindsnelheid?
Gebruik v = v₀ + a × t. Een bal die uit rust valt, valt 2 s lang met 9,81 m/s², dus v = 0 + 9,81 × 2 = 19,62 m/s, na een val van 19,62 m.
Hoeveel is 10 m/s in mph?
Ongeveer 22,37 mph, want 1 mph is precies 0,44704 m/s. In km/h is het 36.
Kan snelheid negatief zijn?
Ja. Een negatieve snelheid betekent beweging in de richting die je als negatief hebt gedefinieerd. In 20 s 30 m terugwandelen langs dezelfde weg is −1,5 m/s.